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:: faire une armée def ::

 
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roken
Crazy

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MessagePosté le: Dim 12 Déc - 23:47 (2010)    Sujet du message: faire une armée def Répondre en citant


Plus facile qu’une armée off.
Les troupes def seront appelées en renfort pour soutenir ou défendre l’un des nôtres ou encore nos alliés.

Il est préférable de sortir toutes les troupes sur un même village car lorsque vous envoyez du renfort pas la peine de faire des calculs savants pour que tout le monde arrive à l’heure Wink
Comme pour les troupes off, il faut faire un mixte de def contre l’infanterie et contre la cavalerie.

Troupes romaines :
Prétoriens, imperatoris mais aussi les légionnaires et les caesaris (eh oui les Romains sont polyvalents)

Troupes gauloises :
Phalanges, Druides(contre l’infanterie) et hédouins (excellents contre la cavalerie)

Troupes Germaines : (même si les Germains sont meilleurs en attaque, ils ont aussi des troupes def)
Lances et Paladins


Passons ensuite au développement de vos villages.

Pour monter une armée conséquente vous aurez besoin de beaucoup de cc. C’est pourquoi nous sommes en train de coloniser des zones vierges centrées autour de 15c et 9c.

Un groupe de villages composé de 6 ou 7 villages (6c, 7c) qui seront collés à un 9c ou un 15c. Les 6c serviront à approvisionner le 9 ou 15c qui produira des troupes en continu.
Sur un 15c, il est inutile de construire la scierie, la poterie et la fonderie. Pas assez rentables. Conservez les spots libres pour y construire des silos qui serviront à stocker des céréales en quantité suffisante pour assurer la survie des troupes lors des attaques éloignées.
En revanche, montez au niveau 20 la caserne et l’écurie qui permettront de fabriquer les troupes plus rapidement.
L’usine d’armure doit être montée elle aussi au niveau 20 et les améliorations des troupes faites au maximum. Lorsque le tout aura atteint le dernier niveau vous pourrez la démolir pour récupérer un spot et faire encore un autre silo si besoin est.
N’oubliez pas non plus de construire le moulin, puis la boulangerie qui augmentent la production de céréales.
Lorsque vous produisez des troupes, vous pouvez les stocker sur les 6c et 7c qui sont autour, ça réduit les déficits de cc et c’est plus facile à gérer.
Si vous choisissez de produire les troupes sur un 9c, même chose mais vous pouvez éventuellement y construire la scierie, la poterie et la fonderie.
Pensez à développer la place de tournoi qui dope le déplacement des troupes au-delà de 30 cases, bien utile lorsque que quelqu’un demande du renfort en urgence.

Un 6c ou 7c sera village consacré aux espions. Une grande quantité d’espions s’avèrera très utile pour espionner un gros joueurs ou encore pour protéger vos villages des espionnages.
2500 espions sont parfois nécessaires pour voir ce qu’un autre joueur a chez lui.
Pensez à commencer à mettre pas mal d’espions sur votre v1. Le jeu avance, les frigos vont finir par se faire rares et les autres joueurs vont venir vous rendre visite un jour ou l’autre. Une dizaine pour le moment puis vous pourrez passer à une trentaine.
A un moment où à un autre nous serons tous amenés à perdre nos v1 donc pas de panique. Mais le plus tard sera le mieux… Protégez-les au mieux avec des troupes def et montez le mur. Tant qu’il est votre capitale il ne peut pas être pris par un autre joueur.

Choix de la capitale :

Il est important car sur la capitale vous pouvez monter les champs au niveau 20 ce qui n’est pas possible sur un autre village. Le niveau 16 ou 17 ce sera déjà pas mal.
Il vaut donc mieux choisir un 15c comme capitale éventuellement un 9c.
Si par hasard vous avez déjà construit le palais sur votre v1, ne vous faites pas de souci, on pourra toujours demander à des contacts au centre de catapulter le palais pour y refaire une résidence à la place. L’autre possibilité consiste à le démolir vous-même, chose possible lorsque votre BP ‘Bâtiment Principal) est au niveau 10 mais c’est plus long…
Sur votre capitale, construisez le tailleur de pierre qui renforce considérablement vos bâtiments et par conséquent en cas d’attaques à la catas, ils seront plus difficiles à détruire.


Voilà un petit résumé des règles de bases à suivre pour faire partie des joueurs qui compteront à la fin du serveur.
Si vous avez d’autres questions, n’hésitez pas à les poser même si elles vous semblent stupides. Elles seront toujours utiles.


_________________
un breton, sans dessus dessous, mais saoul!!!


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MessagePosté le: Dim 12 Déc - 23:47 (2010)    Sujet du message: Publicité

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